V-Ray para 3ds Max

Vaya más allá del renderizado

V-Ray 6 para 3ds Max

V-Ray 6 para 3ds Max trae muchas novedades para facilitar a los usuarios seguir sus instintos creativos y crear cualquier cosa que puedan imaginar. Esta versión incluye funciones nuevas y emocionantes que te permitirán liberar tu potencial creativo y crear cualquier cosa, más rápido que nunca.

Chaos Scatter

Crea bosques, campos, multitudes y más con nuestra nueva herramienta de dispersión. Es rápido y fácil, y le permite agregar muchos detalles a su escena sin usar mucha memoria. Los ajustes preestablecidos de dispersión gratuitos también están disponibles en Chaos Cosmos.

VFB Panorama Viewer

Ahora puede obtener una vista previa de sus renders de panorama esférico mientras renderiza, directamente desde su V-Ray Frame Buffer.

V-Ray Enmesh

Con Enmesh, se puede pensar en la geometría como una textura, pero en lugar de repetir una imagen sobre una superficie, utiliza geometría enlosable. Enmesh es ideal para crear patrones como cercas y telas, y utiliza mucha menos memoria que el desplazamiento o la copia a mano.

Jerarquía de objetos V-Ray Proxy

Active o desactive fácilmente la visibilidad de un objeto individual o anule su material con la nueva vista jerárquica de V-Ray Proxy. Establezca un orden personalizado por nombre y optimice su intercambio de geometrías y los flujos de trabajo de la biblioteca personalizada.

Light Mix light selection

Acceda fácilmente a las luces de la escena con la opción de seleccionarlas directamente desde la interfaz Light Mix.